Die Apokalypse kommt auf die Konsolen! Publisher Assemble Entertainment und Entwicklerstudio Pixelsplit Games veröffentlichen das beliebte Zombie-Survival-Roguelite Deadly Days (91 % positive Steam-Reviews) für die PlayStation 4/5 und Xbox One/Xbox Series X/S. Der Titel ist für 18,99 € erhältlich – zum Release gewährt Assemble einen Launch-Discount von 20% im Microsoft Store. Xbox-Nutzer und PlayStation-Nutzer können auch eine kostenlose Demo spielen, um einen ersten Eindruck des Spiels zu gewinnen. Allerdings ist die PlayStation-Demo aufgrund der Altersbeschränkung nur für PlayStation-Plus-Nutzern verfügbar.

Wer Deadly Days bereits vom PC oder der Nintendo Switch kennt weiß, was auf ihn wartet: Das geliebte, verrückte Gameplay, mit verschiedenen bizarren Charakteren und Gegenständen. Natürlich gibt es auch unterschiedliche, verrückte Fägihkeiten und tiefgreifende Crafting-Möglichkeiten, durch die die Charaktere Räume konstruieren und ihre Waffen mit besonderen Modifikationen aufrüsten können. Deadly Days konnte die PC- und Switch-Spieler bereits in seinen Bann ziehen. Xbox- und PlayStation-Nutzer können ab heute in den Genuss des Zombie-Roguelites kommen.

Über Deadly Days:

“Deadly Days” ist das einzigartige strategische Roguelite in der Zombieapokalypse. Manage und beschützte eine Gruppe von Überlebenden und helfe Ihnen eine Heilung zu finden. Entdecke und verwende hierfür eine große Vielzahl an verrückten Gegenständen, Spezialfähigkeiten und tödlichen Waffen.

Features:

  • Aktuell mehr als 60 verrückte Gegenstände, die jeden Spieldurchlauf einzigartig machen, inklusive Zahnpasta und über 25 Waffen mit zufällig generierten Modifikationen.
  • Mehr als 20 mächtige Spezialfähigkeiten, die den Ausgang einer Schlacht dramatisch verändern können.
  • Drei verschiedene Spezialisierungen, bei denen du neue Fähigkeiten, Gegenstände und Waffentypen freischalten kannst.
  • Mehr als 30 Skins für die Überlebenden mit individuellen Charaktereigenschaften und mehr als 10 unterschiedliche Arten von Zombies, die nur eines wollen: Gehirne.
  • Liebevoll gestaltetes Pixelart und prozedural generierte Städte und Missionen.
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