Zum Auftakt der Woche am Montag, dem 19. Juli, werden Ubisoft-Expert:innen ein breites Spektrum an Themen besprechen, vom maschinellen Lernen über KI bis hin zur Kunst und narrativem Design. Der Zeitplan der Ubisoft-Sessions kann hier gefunden werden. Der virtuelle Stand von Ubisoft wird die ganze Woche über für GDC-Teilnehmer:innen verfügbar sein, um sich mit Recruiting-Teams über Jobmöglichkeiten im Unternehmen auszutauschen.
"Die GDC ist immer ein ganz besonderer Moment für unsere Branche. In einem herausfordernden globalen Kontext ist es wichtiger denn je, virtuell zusammenzukommen und unser Wissen und unsere Leidenschaft für Spiele zu teilen. Wir sind stolz darauf, dass viele Redner:innen Ubisoft bei dieser Ausgabe der GDC vertreten, die alle dazu beitragen, die Zukunft unserer Branche zu gestalten", sagt Virginie Haas, Chief Studios Operating Officer von Ubisoft.
Weitere Informationen zu Ubisoft au der GDC gibt es auf Twitter unter dem Hashtag #UbiGDC und Linked In. Darüber hinaus wird Ubisoft News eine Reihe von Deep-Dive-Artikeln über einige der wichtigsten GDC-Sitzungen von Ubisoft veröffentlichen.
Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin’s Creed, Just Dance, die Tom Clancy’s Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2020-2021 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 2.241 Millionen Euro. Mehr Informationen unter www.ubisoftgroup.com
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