Mountains Design-Philosophie steht auf vier Säulen: Innovation, Performance, Ästhetik und Modularität. Everest setzt auf völlig neu entwickelte und zum Patent angemeldete Features wie integrierte Display-Keys, die sich frei mit beliebigen Icons und Shortcuts anpassen lassen. Das modulare Media Dock mit Display Dial erlaubt bislang ungekannte Möglichkeiten bei Kontrolle und Monitoring des Systems. Ein ebenfalls modulares und via Magneten zu verbindendes Numpad, mit magnetischen Füßen, die verschiedene Höheneinstellungen ermöglichen und kinderleicht anpassbar sind, runden das Gesamtpaket ab. Mit zwei Aluminium-Faceplates in gefräster CNC-Optik wird der Premiumanspruch sowohl hinsichtlich der Materialgüte als auch der Ästhetik gewahrt.
Jedes Everest Exemplar lässt sich je nach Geschmack und Stil personalisieren.Hot-swappable Cherry MX Switches für jeden Anwendungsfall und per-Key RGB-Beleuchtung mit 16,7 Millionen Farben stehen dafür bereit, ebenso wie eine magnetische Handballenauflage, die für maximalen Komfort bei längeren Sessions sorgt. Ein USB 3.2 Gen 1 Hub bietet einen zusätzlichen High-Speed USB-Port und minimiert so unnötigen Kabelsalat oder den Bedarf für Verlängerungskabel. N-Key-Rollover stellt sicher, dass Everest niemals ins Stottern gerät, ganz gleich, wie viele Inputs erfolgen. Die kinderleicht zu bedienende und selbstentwickelte Base Camp™ Software bietet neben dem Macro-Wizard eine Fülle von Features.
“Von Anfang an war unsere Philosophie davon geprägt, den User bei jeglichen Produktentwicklungen in den Mittelpunkt zu stellen”, sagt Tobias Brinkmann, Gründer und CEO von Mountain. “Wir wollten ein innovatives Keyboard erschaffen, das mit Modularität ein bislang ungekanntes Level an Personalisierbarkeit erreicht und sich so jedem Style anpasst. In seiner Essenz ist Everest das Keyboard, das wir für uns selbst wollen.”
Ein wesentlicher Teil bei der Produktion von Everest ist auch die Minimierung negativer Umwelteinwirkungen. Everest und seine modularen Komponenten wurden speziell auf Langlebigkeit hin entwickelt. Plastikverpackungen lassen sich nicht gänzlich vermeiden, weshalb ausschließlich recyclebares Plastik Verwendung findet. Die Verpackung selbst ist außerdem so gestaltet, dass sie wieder- und weiterverwendet werden kann. Mountain hat eine Partnerschaft mit Plastik Bank geschlossen, um insgesamt 25.000 kg Plastikmüll aus unserer Umwelt zu entfernen. Jeder Kauf von Everest unterstützt dieses Projekt.
Everest wird in zwei Versionen veröffentlicht, Everest Core und Everest Max, verfügbar auf Kickstarter ab 95€.
Everest Core
Everest Core enthält das Basis-Keyboard mit einem 2m USB Type-C Kabel, 5 zusätzliche Cherry MX Switches, 1x Mountain Keycap, 1x Keycap & Switch Removal Tool, 4x Spacer für Everests Füße und 1x Set Mountain Logo Sticker.
Everest Max
Zusätzlich zum Inhalt der Core Version enthält Max das Media Dock mit Display Dial, Numpad mit 4 Display Keys, Handballenauflage, 4 zusätzliche Spacer fuer Everests Füße und 1x 15cm USB Type-C to Type-C Kabel.
Everest Features:
- Modular:
- Abnehmbares Numpad mit integrierten Display Keys (Max Version)
- Abnehmbares Media Dock mit Display Dial (Max Version)
- Hot-Swappable mechanische Switches
- Cherry MX Switches
- USB 3.2 Gen 1 Type-A Hub
- USB Type-C Kabel (abnehmbar)
- Magnetische Handballenauflage (Max Version)
- RGB Per-Key und 360 Grad Lightbar
- USB N-Key Rollover
- Base Camp™ Software Support
Mountain entwickelt innovative premium Gaming-Peripherie, die sich durch extreme Anpassbarkeit auszeichnet und sich so perfekt nach deinen Bedürfnissen richtet. "Reach your Summit" ist unser Mantra. Unser Ziel ist es, dir maximale Modularität und ein einzigartiges Featureset bereitzustellen, um ein völlig neues Level an Personalisierbarkeit zu ermöglichen.
Wir sind überzeugt, dass Gamer ihre Peak Performance nur dann erreichen, wenn sie auf kompromisslose Innovationen, herausragende Qualität und Modularität setzen können, die sich ihrem Stil anpassen. Unser Ziel und Streben ist nicht weniger als die Entwicklung und Produktion der absolut besten Produkte in ihren Marktsegmenten.
Manche von uns sind Oldschool-Gamer, die mit Quakeworld auf PC und Samurai Shodown auf dem Neo Geo angefangen haben. Andere sind durch die World of Warcraft gezogen oder haben Ladders in Counter-Strike erklommen. Wir glauben, dass sowohl bei entspanntem Zocken wie auch bei Esport der Weg das Ziel ist.
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